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sábado, 19 de outubro de 2013
#CC - Creative Commons


Creative commons é uma empresa que visa à expansão de obras criativas disponíveis, com suas licenças que permitam a cópia e compartilhamento dessas obras com menos restrições que o Todos Direitos Reservados.


Existem 6 tipos de creative commons, que se diferem de acordo com seu nível de restrição.As licenças permitem que as obras sejam copiadas,transmitidas e exibidas por terceiros, porém todos requerem que o crédito seja atribuído ao seu respectivo autor. 

  • Atribuição (by)
Esta licença permite que outros distribuam, remixem, adaptem ou criem obras derivadas, mesmo que para uso com fins comerciais, contanto que seja dado crédito pela criação original. Esta é a licença menos restritiva de todas as oferecidas, em termos de quais usos outras pessoas podem fazer de sua obra.


  • Atribuição – Compartilhamento pela mesma Licença (by-sa)

Esta licença permite que outros remixem, adaptem, e criem obras derivadas ainda que para fins comerciais, contanto que o crédito seja atribuído ao autor e que essas obras sejam licenciadas sob os mesmos termos.

  • Atribuição – Não a Obras Derivadas (by-nd)

Esta licença permite a redistribuição e o uso para fins comerciais e não comerciais, contanto que a obra seja redistribuída sem modificações e completa, e que os créditos sejam atribuídos ao autor.

  • Atribuição – Uso Não Comercial (by-nc)

Esta licença permite que outros remixem, adaptem, e criem obras derivadas sobre a obra licenciada, sendo vedado o uso com fins comerciais. As novas obras devem conter menção ao autor nos créditos e também não podem ser usadas com fins comerciais, porém as obras derivadas não precisam ser licenciadas sob os mesmos termos desta licença.

  • Atribuição – Uso Não Comercial – Compartilhamento pela mesma Licença (by-nc-sa)

Esta licença permite que outros remixem, adaptem e criem obras derivadas sobre a obra original, desde que com fins não comerciais e contanto que atribuam crédito ao autor e licenciem as novas criações sob os mesmos parâmetros.

  • Atribuição – Uso Não Comercial – Não a Obras Derivadas (by-nc-nd)

Esta licença é a mais restritiva dentre as nossas seis licenças principais, permitindo redistribuição. Ela é comumente chamada “propaganda grátis”, pois permite que outros façam download das obras licenciadas e as compartilhem, contanto que mencionem o autor, mas sem poder modificar a obra de nenhuma forma, nem utilizá-la para fins comerciais.

___Alguns sites ou redes sociais que utilizam creative commons___


-Flickr - álbum de compartilhamento de fotos na web, o uso de CC está presente em imagens e paginas de usuários.

-Videolog – Site de hospedagem de vídeos liberados pela licença CC.

-Podsafe áudio – Site que hospeda conteúdo em CC para castings.

-Nature – Revista inglesa cujos artigos publicados estão licenciados sob CC.

____Direitos autorais____

Copyright - Restringe o uso de uma obra por terceiros, fazendo com que o autor original detenha todos os direitos reservados.
A obra não pode ser distribuida, modificada ou alterada por terceiros sem uma permissão do autor original.

Copyleft – Permite que sejam feitas adaptações, modificações e que a obra seja distribuída por terceiros, seja para fins lucrativos ou não.
Neste caso, o autor concede os direitos de sua obra aos demais, entretanto no caso de qualquer modificação feita por terceiros, devem ser mantidos os mesmos termos de licença da obra original.


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#IOT - Internet das Coisas


Cada vez mais o mundo está conectado através da internet, as pessoas estão se comunicando umas com as outras, permitindo que os objetos façam parte do sistema de informação, criando uma verdadeira Internet das Coisas.

O que é IOT?

A internet das Coisas é um conceito em desenvolvimento. Uma revolução tecnológica que tem como objetivo estabelecer comunicação entre objetos inteligentes por meio da internet.

Como essa IOT pode facilitar nossa vida?

  • - Em casa

O despertador avisará a cafeteira que a pessoa está prestes a acordar e que deve-se começar o preparo do café. Enquanto isso a geladeira cria uma notificação de que está na hora de fazer as compras e o despertador avisa o usuário de suas tarefas do dia antes mesmo de levantar da cama.

  • - Na rua

A Internet das Coisas pretende normalizar carros independentes, que dirijam sozinhos, criem rotas alternativas e façam a previsão do tempo de viagem, por exemplo.

  • - No trabalho

Ao invés de teleconferências, a evolução da computação possibilitará a criação de hologramas para estabelecer reuniões à distância.

  • - Durante as compras

Eletrodomésticos da cozinha, por exemplo, poderão identificar a falta de algum alimento e realizar a compra em um supermercado. Você poderá passar em um drive-thru e apenas recolher os produtos
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sexta-feira, 18 de outubro de 2013
#Tecnologia a serviço da vida

A Colher tem uma bateria recarregável, que dura por várias refeições

Imagine que a simples tarefa de se alimentar é a dor de cabeça de muitas pessoas. A liftware, uma colher estabilizadora para quem sofre de Parkinson, é uma grande inovação. 

Ela reduz até 70% dos movimentos podendo assim estabilizar a colher na mão da pessoa.


Para mais informações, acesse o site do fabricante.


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segunda-feira, 14 de outubro de 2013
#Inovações Tecnológicas de 2013



O ano de 2013 traz boas promessas no campo da tecnologia. Algumas já parecem estar chegando às prateleiras das lojas, outras são ainda sonhos que a cada dia se tornam mais concretos. A Hora do Recreio preparou uma lista com três inovações tecnológicas que prometem mudar um pouco o mundo em 2013.

#Carros Autômatos

O carro autômato do Google pode ser testado em ruas dos EUA

O Google está sempre determinado a se superar. Há algum tempo um carro sem motorista estava totalmente fora da realidade. No entanto, com a apresentação do modelo de carro autômato por essa grande empresa, esse sonho hoje se torna real.

#Realidade Aumentada

Google Glass é um dispositivo para realidade aumentada
Mais uma vez uma inovação trazida pelo Google ganha destaque. Se diversos apps apresentaram a realidade aumentada a nossos smartphones, o Google Glass promete ainda mais. Com eles, o usuário poderá ler informações em tempo real sobre tudo o que está em seu campo de visão, como em um filme de ficção científica.

#Smartphones com telas flexíveis


Telas Flexíveis devem chegar ao mercado esse ano

Com esta nova tecnologia você nunca mais precisará se preocupar em quebrar a tela de um celular. A tela seria feita de um substrato de plástico, garantindo longevidade para o aparelho, além de baixo custo de produção e a possibilidade de “dobrar” o display.
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domingo, 13 de outubro de 2013
#Geolocalização - O que muda


Quando assistimos a filmes de agentes secretos vemos rastreadores colocados nas pessoas para serem encontradas a distância ao utilizar coordenadas geográficas. Incrível é saber que a tecnologia está presente em nosso dia a dia além do que imaginamos.

Mas o que muda com a geolocalização?

  • Apenas o fato de uma pessoa estar conectada a um computador é possível localizar a origem dela pela identificação do seu IP, que é capaz de informar o país, a cidade e o horário atual de onde você está.

  • Banners de publicidade parecem muito específicos para o seu dia-a-dia? Pela geolocalização eles sabem de que cidade você está acessando o site.

  • Em smartphones, o Twitter conta com uma função que se chama "Nearby" (por perto). A função, ao ativada, mostra outros “tuites” que pessoas em regiões próximas estão escrevendo.

  • Em breve, poderemos realmente rastrear pessoas em tempo real a partir de serviços em nuvens, isso  com a permissão e tendo respeito à privacidade um do outro.

Fonte: http://www.tecmundo.com.br/o-que-e/3659-o-que-e-geolocalizacao-.htm
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terça-feira, 8 de outubro de 2013
#Box - Tela interativa 3D

Tela interativa mostra efeitos 3D

Simplesmente sensacional a tecnologia empregada na projeção dessas imagens. O que você verá é uma tela com imagens projetadas através de um mapeamento, isso faz com que a tela possa ser movimentada e mesmo assim a projeção não “escape” da tela.

O problema é que o efeito criado depende da posição da câmera, minimizando assim as possibilidades para o uso de tal tecnologia.

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